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受賞作品の発表

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入賞作品が決定しました。

最優秀賞

ワイングラス
ワイングラス / 西田 知広 さん

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切抜きのグラスです。

□ 使用ソフト : Autodesk 3ds Max
□ レンダラー : mental ray

審査員賞:林 年男 賞

Country Morning
Country Morning / 伊藤 弘樹 さん

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光と靄で,朝の爽やかな雰囲気を描写しました。

□ 使用ソフト : Autodesk 3ds Max

審査員賞:古谷 誠章 賞

My snowhouses are burning!!
My snowhouses are burning!! / 多田 朱利 さん

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大きな四角いかまくらを作っていたところ、温暖化の影響か雪が燃え出し(溶け出して)天に舞い上がってしまいました。。。

□ 使用ソフト : Autodesk 3ds Max Design
□ レンダラー : Maxwell2

審査員賞:和田 智 賞

ぼくのメカ
ぼくのメカ / 諏訪 広太朗 さん

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ロボットです。
ブロックを使って組み上げました。
miaシェーダーを使用しています。
反射等、プラスチックの質感を表現しました。
「遊びで作って楽しいもの」をコンセプトにブロックを題材しました。
実際に昔作ったのを思い出しながら作っています。
ちょっと腰の部分の強度が怪しいかも、です。
フカアオミドリ : http://hukaaomidori.cocolog-nifty.com/blog/

□ 使用ソフト : Autodesk Maya
□ レンダラー : mental ray

奨励賞

manarola, manarola sunset!
manarola, manarola sunset! / 浅井 信行 さん

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北イタリアの世界遺産cinque terreのうちの一つの街manarola。
北イタリアの都市、cinque terreとして世界遺産に登録されているうちの一つmanarola 日没直後の街に明かりがともり始めたころをレンダリング。

□ 使用ソフト : Autodesk 3ds Max Design

transition
transition / 本田 司 さん

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Giedionの空間と時間の概念は、新たな絵を伴って、進展する。 空間は、絶えず時間と共に在る。
ここでは、廊下からリビングへの見え掛かりの壁を、空間のトランジションとして捉え、その連続する空間を描いた。
空間は、光・経路・速度によって変様するのである。

□ 使用ソフト : Autodesk 3ds Max Design

Flesh and Bones
Flesh and Bones / 長尾 優 さん

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更地に機材・資材が運び込まれるところから始まり、やがて建物が完成し周囲のビル群に溶け込むまでの過程の一コマを切り取りました。

□ 使用ソフト : Autodesk Maya
□ レンダラー : mental ray

人工衛星
人工衛星 / 西田 知広 さん

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ふわふわ浮いています。
人も住めます。

□ 使用ソフト : Autodesk 3ds Max
□ レンダラー : mental ray

学生賞

My House Kitchen
My House Kitchen / 樺島 健二 さん

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汚れの表現とステンレスの質感が難しかった。

□ 使用ソフト : Autodesk 3ds Max
□ レンダラー : mental ray

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